002 瘋 狂 の 造 夢 者
小說: 虛幻的我和真實的他 作者:岐夬 字數:1528 更新時間:2019-10-14 02:11:08
002
Nas是一家提供虛擬服務的科技公司,大部分的熒幕廣告及那些走來走去的全息投影,都是這家公司製造並投放的。
廣告內容囊括了——完美的虛擬歌姬和新生代虛擬偶像、五花八門的虛擬性,伴侶、還有具有實感的虛擬競技遊戲等。
Biote是一家生物技術公司,外界對Biote一直所知甚少,只知道目前市面上,提供的所有可食用蛋白,包括仿生人、複製人,還有變種人,都是這家叫做Biote的公司生產的。
外面對於Biote流傳的最可信的版本無外乎是——在星戰風暴時代,Biote給中央合政,府製造了無數支優秀的軍隊。
比起Nas和Biote的術業有專攻,赤兔則什麼都做,但赤兔壟斷的,主要還是實業及基礎設施建造行業。
赤兔表面上也是一家公司,但實際上,赤兔更像是一種在野的無派別政黨組織,據悉,赤兔公司的幾位高層,均隸屬於前中央聯合政,府的軍部。
赤兔作為第三方勢力,雖然並不活躍,但就像《淮陰侯列傳》中所說的那樣,「莫若兩利而俱存之,叄分天下,鼎足而居。」
赤兔的實力,屬於後來者居上。
除了這三家大公司之外,剩下的還有少量各自為營的提供虛擬服務的小資本家運營商,生產「MADEKE1999系列」的大老闆,就是這些運營商中的一員。
除了資本家之外,還有一部分從事現實社會運動工作的無產階級革命者,無產階級革命者中又有極少量的人選擇成為RRR。
其中的RRR是Radical of Soviet Red Army Restored的縮寫,即:蘇聯紅軍復辟左派,簡稱「紅左」。
「紅左」們是現實世界裡的游,行示,威愛好者,口號激進,但由於實力有限,完全不足以構成任何威脅。
在無政,府狀態下,大概就是以上這些鬆散的政治勢力和原生的資本結構,組成了目前現實中的度羅,最基本的社會形態和城市運作模式。
三家大公司之中,一直處於風口浪尖上的自然還是提供虛擬服務的Nas。因為Nas和真實的人類正面接觸最多,影響力也最大。
先從公司名字說起,Nas這個單詞的源語言,屬於葡萄牙語。
Nas在基,督教的教義中,意為「上帝之子」,既是救贖者又是天選之人。Nas同時還是Network Attached Storage(網路存儲器)的縮寫,寓意為——濃縮了人類有史以來所有文明的容器。
Nas不負眾望,作為一家歷史悠久的老牌遊戲公司,從戰後轉型做虛擬服務行業後,一躍成為了支撐起整個虛擬世界文明構建的擎天巨擘。
Nas為[以虛擬現實的形式留存了人類最珍貴的文明]而感到無比驕傲,並以開發出[家園遊戲]而無比自豪。
「這個世界本質上,已經成為了遊戲。」
Nas給擁戴者所傳達的價值觀便是如此。
Nas在今年下半年更新的那款叫做《度羅》的全息影真人網遊中,除了幾乎把所有人類曾經輝煌過的文明,寫進了這個一直以家園命名的同名遊戲里。
除了封裝成傳統的隨機觸髮型沙盒遊戲之外,Nas還在這次遊戲的全面更新中,把之前壓縮的次世代世界虛擬文明,利用物理引擎和新的渲染技術,將遊戲里的一切鋪設到了現實中。
把之前要靠帶上VR頭盔才能玩的遊戲,變成了每周更新排位的、「所見即所得」的、人人都在參與的「街頭競技」,這也是街頭惡鬥顯著劇增的一個重要原因。
Nas把之前主打的「精神享受至上」的遊戲理念改成了今天的「打破常規,成為你自己」,徹底地模糊了虛擬與現實的距離,真正實現了[透過虛擬架構和生物連接,讓人類的精神和肉體同時,完完全全地活進了無所不有的烏托邦]的完美構想。
如果把Nas比作是一個瘋狂的造夢者,那Nas出品的家園同名遊戲《度羅》,絕對是Nas帶給這個充滿頹敗和戰後創傷的晦暗時代,最瑰麗、最宏偉、最令人沉迷到無法自拔的春秋大夢。
那麼問題來了,現在沉迷於以Nas開發的《度羅》這款遊戲為代表的,一系列[虛擬現實]的這些人類,究竟是怎麼看待自己所處的現實中的真實世界的呢?