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    [电竞]重生端网第一刺客

    2033年,世界网络已经相互串联,游戏竞技也发展为世界性比赛。 曾经的打野之王叶瑞因为英雄白提而脱离战队,结束十几年的职业生涯之前叶瑞输掉了比赛,重生一次的叶瑞依旧不甘心,既然老天要他重来一次,那么这次就和白提一起站上最高峰吧。 介绍一下人物: 主角:贺瑞/叶瑞,白提。 夏羽 BT.下雨,战士 杨宇 BT.氧鱼,辅助/坦克 阿闷 BT.阿门,法师 炮哥 BT.咆哮,射手 贺瑞 BT.安神,刺客 里面一些设定有点参考[王者荣耀],有点类似同人但绝对是原创!大家将就看吧(ˉ﹃ˉ)默默爬过……

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    小说: [电竞]重生端网第一刺客 作者:夏木君 字数:1952 更新时间:2021-06-06 02:39:36

    贺瑞回到家,洗了个澡,用凉水扑打着面颊。

    身体越来越热,眼眶越来越红。

    为什么?

    为什么自己总是被动?

    为什么白提总不主动?

    思念是错。

    想念也是种折磨。

    贺瑞将手放在身下,搓揉那渐渐涨大的x器,射,过之后,身体却是空虚。

    就像冲出去的不止亿万蝌蚪,连带着他的灵魂,也一起消失。

    贺瑞有些疲惫的从浴室里走出来,拿着毛巾擦拭湿哒哒的头发。

    贺瑞走进房间,熟悉的动作,开机,点开荣耀,一气呵成。

    显示屏上的蓝色条纹已经结束,合成百分之百,装备完毕。

    贺瑞点击确定,点开白提的头像查看,一瞬间,电脑黑屏。

    贺瑞有点烦躁,这破电脑最近总是黑屏,看来应该好好的检查一下了。

    贺瑞等待了几分钟,显示屏才慢慢亮起。

    白提的模型变了模样,变化之大可谓翻天覆地。

    既腰的长发更长,垂过脚踝,在身后浮动,就像一条条随风招展的黑色绸带,素松松的系在黑发之上,随着长发舞动,看起来无比飘逸。

    贺瑞嘴角不自觉的上扬,令他开心的不是头发,而是耳朵,那双毛茸茸的白耳朵,衬上白提温文儒雅的气质,让他看起来像极了某种大型犬。

    白提除了脸没变,什么都变了,就连动作都变了,不再是一只手握折扇,一只手藏短刀,而是双手垂直,一只手微微弯起握着折扇,头微微低垂,似乎在想什么,整个人缥缈出尘,仿若谪仙。

    贺瑞想了想,将白提的数据载入Bas,T系统。

    这是他第一次使用Bas,T。

    在输入了一长串二级密码后,Bas,T系统启动,载入数据完毕,贺瑞又将火女的数据载入Bas,T,开始调试。

    贺瑞点开白提的资料,查看装备:素,触发技能,守护,额外防御百分之三十,增加一秒提速,提供被动治愈效果。

    无耳,无需触发,技能为扩大视野三秒,冷却时间46秒。全场静音三秒,冷却时间48秒。

    骨刺。

    贺瑞瞪大眼,仔细的翻了翻,按理说,骨刺是没有触发技能的,也没有触发被动,自己做完这件装备之后,已经仔仔细细的检查过了,除了逆天伤害之外,其他都很正常。

    可自己明明白白清清楚楚的看见了触发被动,四个比蚂蚁脚还小的字。

    贺瑞点开。

    骨刺,触发被动:黑化。

    被动效果:无敌。

    卧槽?!

    贺瑞的小心脏在扑通扑通的狂跳。

    无敌?

    无敌是个什么概念?怎么样才算无敌?

    这不是bug吧?

    难道是电脑黑屏产生的故障?

    贺瑞满脸疑惑,脑袋里全是问号。

    就算触发被动,也要讲清楚触发条件和触发时限吧?既没有条件也没有时限,这特么不是bug是什么?

    贺瑞有点崩溃,好好的武器,难不成要重做?

    这种时候,就体现出了Bas,T系统的用途。

    系统调试,骨刺,无bug。

    贺瑞皱眉,骨刺没有故障,那就是确实触发了被动,而且还是装备完毕后触发的,这可是绝无仅有,竞技发展至今第一回。

    既然没有问题,贺瑞又兴奋起来,迫不及待想要试试骨刺的技能效果,尤其是黑化,他倒要看看,白提黑化到底是个啥样。

    Bas,T系统调整中,调整完毕。

    白提vs火女。

    火女经过调试,就算是人工智脑操控,也会根据白提的操控不停改变策略,也就是说,现在是两个贺瑞在分别操纵白提与火女。

    只有这样,才能更加清晰明了的查看英雄的水平。

    阿闷的火女也不弱得很,世界排名前十的法师,装备由著名游戏武器设计师精心打造,虽然没有一件装备触发了技能,但只要发挥出全部伤害,那也是秒杀一切了。

    法师是所有英雄里伤害最高的,连刺客也无法企及。

    刺客和法师一样脆,但刺客的伤害比法师低了不止一倍,刺客的大招假如有几万的伤害,那么法师的大招就是这几万乘以十,那是几十万的伤害,这还是在不增加任何装备的情况下。

    所以刺客都喜欢打野,没办法,不打野就没伤害,杀怪都杀不死更何况杀人了。

    火女是位输出型法师,非常强势,玩好他完全可以制造爆炸伤害,就连坦克在他面前也能一秒切。

    火女一技能为焰,向前投掷三个火球,制造燃烧效果,造成百分之七十五加的伤害。

    这三个火球可以一个一个扔,也可以一起扔。

    二技能为灼,向前推出一排火墙,不止能制造燃烧效果,还可以眩晕敌人。

    这个眩晕不是单个眩晕,只要触碰到火墙的敌人,都会被眩晕。

    三技能浴火重生,这个技能可谓吊炸天,火女浴火重生,给十个单位内的友方英雄增加五十个点额外伤害效果,给十个单位内敌方英雄造成八十点伤害。

    也就是说,在十个单位这样的范围内,全部敌人都会受到火女八十点的伤害,而友军在自己基础伤害的前提下,还可以增加对敌方的五十点伤害。

    全能辅助型法师,不止友军受益,伤害也逆天。

    可以说,只要玩好二技能,火女就是无敌的。

    可二技能也不是这么好操作的,除了这个,火女还有一个致命弱点,腿短。

    火女的移动速度非常缓慢,又很脆,常常等不到全套技能发出就已经死了。

    这个弱点可以靠团队保护,只要有强势的队友挡着,火女就可以疯狂输出。

    但如果遇到敌方比较强势的战局,基本上队友自顾不暇,火女就会变得毫无用武之地,这个时候,就只能靠玩家的操作水平了。

    再弱势的英雄,有了吊炸天的操作,也可以很风骚,再强势的英雄,没了好操作,也只能当成废铁用

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